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美少女与虫族的那些事,《无尽星火》当前版本值得玩吗?

【本文由小黑盒作者@黄金眼评鉴于09月24日发布,转载请标明出处!】

文/昨天的边缘

肉鸽游戏作为目前最常见的游戏类型之一,一直深受广大玩家的喜爱,其中动作肉鸽又以爽快的动作连招、多变的构筑套路拥有更高的人气。

今天来看看这款9月初刚上线的《无尽星火》,这是一款加入了Y轴走位的横板动作游戏,玩家将要穿梭于多个区域,对抗层出不穷的机械虫潮,守卫人类最后的希望。

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以虫核为主的构筑玩法

游戏根据难度将5个区域划分开来,它们分别是辐射避难所、死亡沙漠、熔岩火山、极寒之地、太空站。

每个区域下又有数个关卡,分为虫核掠夺、探秘寻宝、商店等类型,其中虫核掠夺是构筑的关键所在,能提供至关重要的虫核。

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所谓虫核,其实就是一系列拥有各种被动加成的宝石,诸如增加武器伤害、暴击几率、冷却缩减等,质量越好附带的词条越多,传说质量的虫核还有一些能改变武器输出模式的词条,比如冲刺时释放刀波、增加激光扫射的弹道等。

虫核获得后需要装备才可生效,不过栏位有限,因此需要合理搭配,中期开始便需要舍弃一些了,建议构筑的时候优先选同类型的虫核,这样可凑齐羁绊,触发额外加成。

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多样的武器与Y轴设计

本作打造了巨斧、拳套、火焰炮、妖刀、权杖、寒冰弓等武器供玩家选用,每把武器都有各自独特的模组,可打出轻攻击、重攻击、怒气攻击、暴怒攻击等招式。

这里的名词其实有点词不达意,除了轻攻击外其余招式均为技能般的存在,其中重攻击有冷却限制,更类似于武器技能,怒气攻击需要不断战斗积攒怒气释放,可以理解为特殊技,而暴怒攻击则需要三段满怒气才可释放,可以理解为终极技能。

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游戏对轻攻击做了简化处理,只需要按住鼠标左键便可连续攻击,从而打出一套小连招,期间配合闪避可以躲闪敌方输出。

需要注意的是本作拥有Y轴设定,不过大部分武器的输出范围都能覆盖到角色旁1-2个身位,只要敌人不是离得太远还是能够轻松打到的,此外闪避也可以配合上下方向键实现垂直闪避,这样可以更轻松的规避大部分输出。

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数值设计有很大问题

没有做特殊构筑的情况下,武器的轻攻击伤害是非常低的,战斗期间需要反复用上述技能来输出,三个技能的输出依次递增,其中满怒的终极技能伤害高到离谱,对上精英怪可直接秒杀,对上Boss也能一口气削减好几管血条,因此构筑可以多拿一些积攒怒气的内容。

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此外游戏的闪避攻击也有着非常高的加成,经常会出现向着另外方向构筑、结果意外发现闪避攻击更加强力的情况。

比如这个虫核,30%的几率生成回旋刀刃,数值加成高达1500%,并且可叠加多个,杂兵碰到的一瞬间就被秒了,精英怪也站不住,只有Boss能撑一段时间。

这一点和终极技能类似,是游戏目前数值规划不合理的体现,此外Boss数值、关卡间的难度过渡等均表现出了不同的问题。

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结语

整体来说《无尽星火》的玩法尚可,适合习惯了DNF这种横板战斗的玩家,不过就目前这个表现并不值得推荐,打击感不错,但构筑没什么深度,数值是用脚做的,局外解锁是超级肝的,UI更是一股子廉价味。

60的售价还是有点太自信了,相比之下更推荐隔壁《梦之形》,虽然这位也挺肝甚至更肝,但其它方面基本完胜,具体可以参见上篇《梦之形》的测评:https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/164912142

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