玩《原神》的你,是不是总在纠结新角色该不该抽?尤其是伊涅芙,光听名字就觉得绕,更别说搞懂她那套月感电机制了。但现在论坛里吵翻天,有人说她是“新体系救世主”,也有人劝“千万别碰”。到底信谁的?今天掰开揉碎了说。
先看看伊涅芙到底能干啥。她可不是单一功能的角色,就像个多面手。召唤物「薇尔琪塔」特别给力,能持续20秒,冷却才16秒,几乎全程都在,后台输出稳稳的。作为反应体系触发器也很厉害,能把感电强制转成月感电,这可是挪德卡莱版本埋下的伏笔。更别说她的护盾,有1.2万的量,比钟离差点儿,但比茜特菈莉可靠谱多了,生存辅助这块儿也没落下。
再说说未来价值,6.0版本要出的水雷主C,像哥伦比娅这些,和伊涅芙搭配起来说不定有奇效,现在入手说不定以后能派上大用场。
月感电机制听起来复杂,其实也不难懂。触发有个强制要求,得水雷在场,像纳西妲、玛薇卡这些带草或火的角色就别放进来捣乱了。雷暴云每2秒攻击一次,挂雷很稳定。
伤害计算也有门道,总伤害就像分东西,最高伤害的拿100%,第二高的拿50%,第三、第四高的就只能拿8.3%。而且这反应还能暴击,是剧变反应里头一个,还有独立乘区,能无视防御。攻击力到2000这个坎儿,天赋Ⅲ还能给14%的独立增伤,很可观。
伊涅芙的技能联动也很有讲究。E技能好处多多,给的护盾带攻击力加成,召唤物还能挂雷。Q技能更厉害,能刷新召唤物,还能给全队加精通,从攻击力的6%变成120多的精通,一下子就不一样了。
固有天赋Ⅰ也很猛,65%攻击倍率的追击伤害,还是直伤月感电,占比能超40%。充能方面,177.5%的充能效率就能循环起来,4命还有回能优化,用着更顺手。
圣遗物选择得看情况。饰金之梦4件适用场景最广,伤害也高,词条优先精/攻沙、攻杯、双暴冠。如雷4件在高频反应队里好用,攻沙加雷伤杯,但得有高暴击。过渡期用2精通加2攻击就行,核心是攻击力到2000以上。
武器方面,T0的专武支离轮光,加暴伤,还能给全队月感电增伤40%。五星替代的话,赤沙之杖能暴击转模,香韵奏者后台攻防一体。四星里峡湾长歌在三色队里加精通,决斗之枪暴击稳,都挺不错。
阵容搭配有好几种流派。高频水雷队,伊涅芙加行秋或夜兰,再配菲谢尔或八重,加上万叶,双扩散效果最好。直伤爆发队,克洛琳德、伊涅芙、芙宁娜、希诺宁搭配,赛诺或赛索斯的精通转模能发挥特长。平民速攻队就用伊涅芙、砂糖、北斗、芭芭拉,四星低成本也能玩。操作上,伊涅芙EQ速切就行,别站场浪费增益。
命座方面,1命在攻击力到2000时,月感电增伤50%,提升率大概18.4%。2命更厉害,大招护盾加300%攻击AOE,生存输出都有突破,提升率约32.3%。6命的135%攻击追击,就是完整体系的核心了。
抽取策略得看自己情况。萌新玩家0命就能用,月感电下限不低。中氪玩家1金可以选专武,2金选0命加1命或者1命加专武。囤囤鼠可以跳过,留着等火神玛薇卡或者6.0新角色。
要是缺雷系副C或护盾辅助,又有夜兰、芙宁娜这些高频水后台,那伊涅芙很值得抽。但要是雷电将军、菲谢尔都很完备,或者资源紧张要留着给火神、哥伦比娅,那就得慎重了。
6.0版本月感电可能会出专属圣遗物,替代饰金之梦也说不定。水雷前台角色现在还有缺口,这可是体系完全体的一块拼图。
说到底,抽不抽伊涅芙,还是得看自己的游戏需求和手里的资源。适合自己的才是最好的,你觉得呢?